Это теперь что же, нужно ждать RTX 5090? В игре Immortals of Aveum видеокарта RTX 4090 даже с DLSS показывает себя недостаточно мощной

Ещё одна игра на основе Unreal Engine 5 вышла невероятно требовательной. Immortals of Aveum, как и нашумевшая недавно Remnant II, выделяется тем, что технологии DLSS и FSR в ней активированы по умолчанию. Тесты показали, что не зря. 

Это теперь что же, нужно ждать RTX 5090? В игре Immortals of Aveum видеокарта RTX 4090 даже с DLSS показывает себя недостаточно мощной

Если до недавнего патча в Remnant II видеокарта GeForce RTX 4090 в 4K без DLSS при максимальных настройках качества выдавала около 50 к/с или даже чуть меньше, Immortals of Aveum выдаёт почти 70 к/с. Только вот это с активной технологией DLSS, причём в режиме Performance! Но дело даже не в том, что это невероятно очень мало для такой 3D-карты. А в том, что показатели 1% Low и 0,2% Low в данном случае составляют 38 и 30 к/с!  

Это теперь что же, нужно ждать RTX 5090? В игре Immortals of Aveum видеокарта RTX 4090 даже с DLSS показывает себя недостаточно мощной

Что интересно, разработчики уже выпустили патч, только он лишь усугубил ситуацию.  

Пока что игр на Unreal Engine 5 очень мало, и уже как минимум две оказались и невероятно ресурсоёмкими, и, видимо, без должной оптимизации, которую разработчики попытались заменить на DLSS/FSR.


Источник