Технологию суперсемплинга FSR 3 с генерацией кадров Fluid Motion Frames (AFMF) протестировали в игре Immortals of Aveum, сравнив разные режимы, а заодно сравнив с DLSS 3. Сейчас это единственная игра, где напрямую можно сравнить DLSS 3 и FSR 3.
Если говорить именно об этом сравнении, то на видеокарте RTX 4090 активация FSR 3 даёт больший прирост производительности, при этом показатели 1% Low и 0,2% Low оказываются меньше, чем у DLSS 3.
При этом в обоих случаях имели место статтеры и прочие проявления недостатка производительности, что обусловлено плохой оптимизацией игры в целом, но в случае DLSS 3 проблем всё же было меньше.
Ещё одна интересная особенность заключается в том, что игра позволяет активировать FSR 3 и при этом включить Nvidia Reflex для снижения задержки.
Что же касается качества изображения, то тут никакой особой разницы авторы из WCCF Tech не заметили. При этом в игре нельзя включить Nvidia DLAA, но зато можно активировать FSR AA, что позволяет улучшить чёткость изображения. Напомним, в этих режимах масштабирования не происходит.