Объект исследования: серийно выпускаемый ускоритель трехмерной графики (видеокарта) Palit GeForce RTX 4060 Ti StormX 8 ГБ 128-битной GDDR6
Кратко о главном
Не так давно мы, изучая серийно выпускаемые видеокарты на базе GeForce RTX 4060, рассмотрели самую компактную модель Palit StormX, пригодную для установки в ПК форм-фактора Mini-ITX.
А как насчет видеокарты уровнем выше, на базе GeForce RTX 4060 Ti? Сможет ли столь компактная система охлаждения справиться с графическим процессором, который выделяет больше тепла? У нас на рассмотрении снова видеокарта Palit из серии StormX, которая тоже характеризуется размерами, пригодными для установки в очень маленькие корпуса форм-фактора Mini-ITX, и занимает всего 2 слота в системном блоке.
Перед демонстрацией детальных тестов мы приводим краткие сведения о производительности семейства, к которому относится конкретный исследуемый ускоритель, а также его соперников. Все это нами субъективно оценивается по шкале из семи градаций.
Игры без использования трассировки лучей (классическая растеризация):
GeForce RTX 4060 Ti в целом способен обеспечить отменный комфорт во всех играх с высокими настройками графики (но при отключенных трассировке лучей и технологиях масштабирования DLSS/FSR/XeSS) в разрешении 1080p (Full HD). Можно неплохо поиграть без снижения качества графики и в разрешении 1440p (2.5K). Ближайшие конкуренты GeForce RTX 4060 Ti — Radeon RX 6750 XT и Radeon RX 7600 XT, а также Arc A770.
Что касается карты Palit, то она полностью соответствует референсной карте в плане производительности.
Игры с использованием трассировки лучей и DLSS/FSR/XeSS:
Если мы задействуем в играх трассировку лучей, то обязательно надо включать технологии масштабирования (DLSS/FSR/XeSS). При этом если игра поддерживает версию DLSS 3 (с генерацией промежуточных кадров), то это позволит практически полностью компенсировать падение FPS от использования RT. Учитывая, что у видеокарт из линейки Radeon трассировка лучей вызывает более сильное падение производительности (даже при использовании FSR/XeSS), то GeForce RTX 4060 Ti в таких играх смотрится более выигрышно, обходя даже Radeon RX 7800 XT (!).
В итоге в играх с трассировкой лучей и DLSS 3 ускоритель на основе GeForce RTX 4060 Ti может обеспечить отменный комфорт в разрешении Full HD (1080p) и приличную производительность в 2.5K (1440p). Если поддержки DLSS 3 нет, то для получения приличного комфорта в 2.5K c RT и DLSS/FSR/XeSS в некоторых играх придется понижать настройки графики. Если же играть без использования технологий масштабирования, но с трассировкой лучей, то во многих играх даже в разрешении Full HD придется снижать настройки графики.
Характеристики карты
Компания Palit Microsystems (торговая марка Palit) основана в 1988 году в Китайской Республике (Тайвань). Штаб-квартира — в Тайбэе/Тайвань, крупный центр по логистике — в Гонконге, второй офис (по продажам в Европе) — в Германии. Фабрики — в Китае. На рынке в России — с 1995 года (начинались продажи как безымянных продуктов, так называемых Noname, а под маркой Palit продукты начали идти только после 2000 года). В 2005 году компания приобрела торговую марку и ряд активов Gainward (после, по сути, банкротства одноименной компании), после чего был образован холдинг Palit Group. Был открыт еще один офис в Шеньжене, направленный на продажи в Китае.
Palit GeForce RTX 4060 Ti StormX 8 ГБ 128-битной GDDR6 | ||
---|---|---|
Параметр | Значение | Номинальное значение (референс) |
GPU | GeForce RTX 4060 Ti (AD106) | |
Интерфейс | PCI Express x8 4.0 | |
Частота работы GPU (ROPs), МГц | 2535(Boost)—2760(Max) | 2535(Boost)—2790(Max) |
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц | 2250 (18000) | 2250 (18000) |
Ширина шины обмена с памятью, бит | 128 | |
Число вычислительных блоков в GPU | 34 | |
Число операций (ALU/CUDA) в блоке | 128 | |
Суммарное количество блоков ALU/CUDA | 4352 | |
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS) | 136 | |
Число блоков растеризации (ROP) | 48 | |
Число блоков Ray Tracing | 34 | |
Число тензорных блоков | 136 | |
Размеры, мм | 170×124×39 | 250×110×40 |
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой | 2 | 2 |
Цвет текстолита | черный | черный |
Энергопотребление пиковое в 3D, Вт | 157 | 160 |
Энергопотребление в режиме 2D, Вт | 30 | 30 |
Энергопотребление в режиме «сна», Вт | 11 | 11 |
Уровень шума в 3D (максимальная нагрузка), дБА | 36,3 | 35,0 |
Уровень шума в 2D (просмотр видео), дБА | 18,0 | 18,0 |
Уровень шума в 2D (в простое), дБА | 18,0 | 18,0 |
Видеовыходы | 1×HDMI 2.1, 3×DisplayPort 1.4a | 1×HDMI 2.1, 3×DisplayPort 1.4a |
Поддержка многопроцессорной работы | нет | |
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения | 4 | 4 |
Питание: 8-контактные разъемы | 1 | 0 |
Питание: 6-контактные разъемы | 0 | 0 |
Питание: 16-контактные разъемы | 0 | 1 |
Вес карты с комплектом поставки (брутто), кг | 0,7 | 1,3 |
Вес карты чистый (нетто), кг | 0,46 | 0,9 |
Максимальное разрешение/частота, DisplayPort | 3840×2160@144 Гц, 7680×4320@60 Гц | |
Максимальное разрешение/частота, HDMI | 3840×2160@144 Гц, 7680×4320@60 Гц | |
Розничные предложения карты Palit |
узнать цену
|
Память
Карта имеет 8 ГБ памяти GDDR6 SDRAM, размещенной в 4 микросхемах по 16 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти SK hynix (H56G42AS6DX014) рассчитаны на номинальную частоту работы в 2250 (18000) МГц.
Особенности карты и сравнение с Palit GeForce RTX 4060 Ti Dual (8 ГБ)
Palit GeForce RTX 4060 Ti StormX (8 ГБ) | Palit GeForce RTX 4060 Ti Dual (8 ГБ) |
---|---|
вид спереди | |
вид сзади | |
Мы сравниваем эту карту с другой моделью Palit, чтобы убедиться в том, что PCB практически идентичны.
Ядро имеет маркировку AD106-350, дата выпуска — 5-я неделя 2024 года.
Суммарное количество фаз питания у карты Palit — 7 (6+1).
Зеленым цветом отмечена схема питания ядра, красным — памяти. Все ШИМ-контроллеры расположены на оборотной стороне PCB.
6 фазами питания ядра управляет контроллер uP9512R (uPI Semiconductor). Он рассчитан максимум на 12 фаз.
Питанием микросхем памяти управляет контроллер 7212 (On Semiconductor), имеющий ОЕМ-маркировку.
В преобразователе питания ядра используются транзисторные сборки DrMOS — в данном случае SiC653A (Vishay), каждая из которых рассчитана максимально на 50 А.
В однофазной схеме питания микросхем памяти применены уже полевые МОП-транзисторы SM4377/4503 (Sinopower), также рассчитанные на максимальный ток 50 А.
На лицевой стороне платы имеется контроллер uS5650Q (uPI Semi), который отвечает за мониторинг карты (отслеживание напряжений и температуры).
Штатные частоты памяти и Boost-значение частоты работы ядра равны референсным значениям. А вот максимальные частоты по ядру чуть-чуть ниже, чем у эталонной карты при жестком лимите энергопотребления — впрочем, это практически не сказалось на скорости. В целом производительность карты Palit полностью соответствует референсной.
Энергопотребление карты Palit в тестах доходило до 157 Вт.
Предел лимита энергопотребления у данной карты поднять нельзя, так что пробовать ручной разгон я не стал.
Питание на карту Palit подается через обычный 8-контактный разъем стандарта PCIe 2.0.
Габариты данной карты невелики, толщина составляет около 4 см, так что видеокарта занимает 2 слота в системном блоке.
Управление работой карты обеспечивается с помощью фирменной утилиты Palit.
Нагрев и охлаждение
Основой СО является небольшой никелированный радиатор с тепловыми трубками. В сравнении с картой из той же серии на базе GeForce RTX 4060, у которой используется простенький алюминиевый радиатор без тепловых трубок, здесь кулер намного более серьезный.
Тепловые трубки припаяны к большой пластине, которая служит теплосъемником и для микросхем памяти через термоинтерфейс. Компоненты преобразователей питания VRM памяти охлаждает эта же пластина, компоненты VRM ядра имеют отдельный маленький теплосъемник на том же радиаторе.
Задней пластины у карты нет.
Поверх радиатора установлен кожух с вентилятором ∅120 мм.
Остановка вентилятора при малой нагрузке происходит, если температура GPU опускается ниже 50 градусов. При запуске ПК вентилятор работает, однако после загрузки видеодрайвера идет опрос рабочей температуры, и он выключается. Ниже есть видеоролик на эту тему.
Мониторинг температурного режима:
После 2-часового прогона под нагрузкой максимальная температура ядра не превысила 71 градус, самой горячей точки (hot spot) — 84 °C, что является приемлемым результатом для видеокарт такого уровня.
Энергопотребление карты доходило до 157 Вт.
Мы засняли и ускорили в 50 раз 8-минутный прогрев
Максимальный нагрев наблюдался в центральной части PCB.
Шум
Методика измерения шума подразумевает, что помещение шумоизолировано и заглушено, снижены реверберации. Системный блок, в котором исследуется шум видеокарт, не имеет вентиляторов, не является источником механического шума. Фоновый уровень 18 дБА — это уровень шума в комнате и уровень шумов собственно шумомера. Измерения проводятся с расстояния 50 см от видеокарты на уровне системы охлаждения.
Режимы измерения:
- Режим простоя в 2D: загружен интернет-браузер с сайтом iXBT.com, окно Microsoft Word, ряд интернет-коммуникаторов
- Режим 2D с просмотром фильмов: используется SmoothVideo Project (SVP) — аппаратное декодирование со вставкой промежуточных кадров
- Режим 3D с максимальной нагрузкой на ускоритель: используется тест FurMark
Оценка градаций уровня шума следующая:
- менее 20 дБА: условно бесшумно
- от 20 до 25 дБА: очень тихо
- от 25 до 30 дБА: тихо
- от 30 до 35 дБА: отчетливо слышно
- от 35 до 40 дБА: громко, но терпимо
- выше 40 дБА: очень громко
В режиме простоя в 2D температура была не выше 40 °C, вентилятор не работал, уровень шума был равен фоновому — 18 дБА.
При просмотре фильма с аппаратным декодированием ничего не менялось.
В режиме максимальной нагрузки в 3D температура достигала 71/84 °C (ядро/hot spot). Вентилятор при этом раскручивался до 1947 оборотов в минуту, шум вырастал до 36 дБА: это громко, но еще терпимо. Учитывая, что при штатном режиме работы системы охлаждения нагрев компонентов остается вполне приемлемым, мы бы рекомендовали самостоятельно настроить работу кулера в фирменной утилите, снизив обороты до такого уровня, при котором перегрева еще не наблюдается, но обеспечивается более тихая работа.
Аудиозапись шума — здесь. Ниже приведена спектрограмма шума.
Не стоит забывать, что тепло, выделяемое картой, частично остается внутри системного блока, так что желательно использование корпуса с хорошей вентиляцией — к сожалению, многие компактные решения не могут этим похвастать.
Подсветка
Карта не имеет подсветки.
Комплект поставки и упаковка
В комплекте поставки кроме самой карты больше ничего нет.
Результаты тестирования, конфигурация
Конфигурация тестового стенда
Список инструментов тестирования
Во всех игровых тестах использовалось максимальное качество графики в настройках.
- Marvel’s Spider-Man Miles Morales (Insomniac Games/Sony Interactive)
- Cyberpunk 2077 (Софтклаб/CD Projekt RED), патч 2.01 (сентябрь 2023 г.)
- Senua’s Saga: Hellblade II (Ninja Theory/Xbox Games)
- Call of Duty: Modern Warfare II (Infinity Ward/Activision)
- Alan Wake 2 (Remedy/Epic Games)
- Ratchet and Clank: Rift Apart (Insomniac Games/Sony/Софтклаб)
- Ghost Of Tsushima Director’s Cut (Sucker Punch Productions/Sony Interactive)
- Hogwarts Legacy (Avalance Software/Warner Bros)
- Avatar: Frontiers of Pandora (Ubisoft)
- Atomic Heart (Mundfish/VK)
Стандартные результаты тестов без использования аппаратной трассировки лучей в разрешениях 1920×1080, 2560×1440 и 3840×2160
Marvel’s Spider-Man Miles Morales
Cyberpunk 2077 v.2.01
Senua’s Saga: Hellblade II
Call of Duty: Modern Warfare II
Alan Wake 2
Ratchet and Clank: Rift Apart
Ghost Of Tsushima Director’s Cut
Hogwarts Legacy
Avatar: Frontiers of Pandora
Atomic Heart
Результаты тестов со включенной аппаратной трассировкой лучей и/или DLSS/FSR/XeSS в разрешениях 1920×1080, 2560×1440 и 3840×2160
Cyberpunk 2077 v.2.01, RT
Cyberpunk 2077 v.2.01, RT + DLSS/FSR
Senua’s Saga: Hellblade II, DLSS/FSR/XeSS
Call of Duty: Modern Warfare II, DLSS/XeSS
Alan Wake 2, RT
Alan Wake 2, RT + DLSS/FSR
Ratchet and Clank: Rift Apart, RT
Ratchet and Clank: Rift Apart, RT + DLSS/FSR/XeSS
Ghost Of Tsushima Director’s Cut, DLSS/FSR/XeSS
Hogwarts Legacy, RT
Hogwarts Legacy, RT + DLSS/FSR/XeSS
Avatar: Frontiers of Pandora, RT
Avatar: Frontiers of Pandora, RT + DLSS/FSR
Atomic Heart, DLSS/XeSS
Рейтинг iXBT.com
Методика расчета рейтингов
Рейтинг ускорителей iXBT.com демонстрирует нам функциональность видеокарт друг относительно друга и представлен в двух вариантах:
Рейтинги приведены суммарно для всех трех разрешений.
- Вариант рейтинга iXBT.com без включения RT
Рейтинг составлен по всем тестам без использования технологий трассировки лучей. Этот рейтинг нормирован по наиболее слабому ускорителю из группы карт — Arc A310 (то есть сочетание скорости и функций Arc A310 приняты за 100%). Рейтинги ведутся по 30 регулярно исследуемым нами видеокартам в рамках проекта Лучшая видеокарта месяца. В данном случае из общего списка выбрана группа карт для анализа, в которую входят GeForce RTX 4060 Ti и его конкуренты.
№ | Модель ускорителя | Рейтинг iXBT.com | Рейтинг полезности | Цена, руб. |
---|---|---|---|---|
12 | RX 7700 XT 12 ГБ, 2544—2700/18000 | 913 | 208 | 44 000 |
13 | RX 6750 XT 12 ГБ, 2600—2724/18000 | 780 | 166 | 47 000 |
14 | RTX 4060 Ti 8 ГБ, 2535—2790/18000 | 743 | 196 | 38 000 |
15 | Palit StormX RTX 4060 Ti 8 ГБ, 2535—2760/18000 | 743 | 196 | 38 000 |
16 | Arc A770 16 ГБ, 2100—2400/17500 | 681 | 200 | 34 000 |
17 | RX 7600 XT 16 ГБ, 2755—2790/18000 | 677 | 188 | 36 000 |
В классических играх без трассировки лучей GeForce RTX 4060 Ti оказался в своей группе на третьем месте (карта Palit не отличается от референсной), уступив Radeon RX 7700 XT и Radeon RX 6750 XT (но они и дороже).
- Вариант рейтинга iXBT.com с включением RT/DLSS/FSR/XeSS
Рейтинг составлен по 9 тестам, в которых используется технология трассировки лучей и одновременно технология Nvidia DLSS, AMD FSR или Intel XeSS. Этот рейтинг нормирован по самому слабому ускорителю — Arc A310 (то есть сочетание скорости и функций Arc A310 приняты за 100%).
№ | Модель ускорителя | Рейтинг iXBT.com | Рейтинг полезности | Цена, руб. |
---|---|---|---|---|
10 | RTX 4060 Ti 8 ГБ, 2535—2790/18000 | 1739 | 458 | 38 000 |
11 | Palit StormX RTX 4060 Ti 8 ГБ, 2535—2760/18000 | 1739 | 458 | 38 000 |
12 | RX 7800 XT 16 ГБ, 2430—2770/19400 | 1684 | 312 | 54 000 |
14 | RX 7700 XT 12 ГБ, 2544—2700/18000 | 1380 | 314 | 44 000 |
16 | Arc A770 16 ГБ, 2100—2400/17500 | 1196 | 352 | 34 000 |
17 | RX 6750 XT 12 ГБ, 2600—2724/18000 | 1084 | 231 | 47 000 |
18 | RX 7600 XT 16 ГБ, 2755—2790/18000 | 928 | 258 | 36 000 |
Поддержка DLSS 3.0 в трех тестовых играх существенно подняла рейтинг исследуемого ускорителя, все конкуренты отстали.
Рейтинг полезности
Рейтинг полезности тех же карт получается, если показатель предыдущего рейтинга разделить на цены соответствующих ускорителей. Для расчета рейтинга полезности использованы розничные цены на сентябрь 2024 года.
- Вариант рейтинга полезности без включения RT
№ | Модель ускорителя | Рейтинг полезности | Рейтинг iXBT.com | Цена, руб. |
---|---|---|---|---|
02 | RX 7700 XT 12 ГБ, 2544—2700/18000 | 208 | 913 | 44 000 |
06 | Arc A770 16 ГБ, 2100—2400/17500 | 200 | 681 | 34 000 |
08 | RTX 4060 Ti 8 ГБ, 2535—2790/18000 | 196 | 743 | 38 000 |
09 | Palit StormX RTX 4060 Ti 8 ГБ, 2535—2760/18000 | 196 | 743 | 38 000 |
10 | RX 7600 XT 16 ГБ, 2755—2790/18000 | 188 | 677 | 36 000 |
19 | RX 6750 XT 12 ГБ, 2600—2724/18000 | 166 | 780 | 47 000 |
В классических играх, без RT и технологий масштабирования, в рейтинге полезности почти все актуальные конкуренты этой группы сейчас очень близки, заметно отстает лишь Radeon RX 6750 XT.
- Вариант рейтинга полезности с включением RT
№ | Модель ускорителя | Рейтинг полезности | Рейтинг iXBT.com | Цена, руб. |
---|---|---|---|---|
01 | RTX 4060 Ti 8 ГБ, 2535—2790/18000 | 458 | 1739 | 38 000 |
02 | Palit StormX RTX 4060 Ti 8 ГБ, 2535—2760/18000 | 458 | 1739 | 38 000 |
09 | Arc A770 16 ГБ, 2100—2400/17500 | 352 | 1196 | 34 000 |
12 | RX 7700 XT 12 ГБ, 2544—2700/18000 | 314 | 1380 | 44 000 |
13 | RX 7800 XT 16 ГБ, 2430—2770/19400 | 312 | 1684 | 54 000 |
20 | RX 7600 XT 16 ГБ, 2755—2790/18000 | 258 | 928 | 36 000 |
21 | RX 6750 XT 12 ГБ, 2600—2724/18000 | 231 | 1084 | 47 000 |
Если же задействовать трассировку лучей и, опять же, DLSS 3, то ситуация для GeForce RTX 4060 Ti кардинально улучшается, в своей группе этот ускоритель начинает лидировать с большим отрывом.
Выводы
Palit GeForce RTX 4060 Ti StormX (8 ГБ) — одна из самых компактных современных видеокарт на одном из младших GPU Nvidia последнего поколения. Размеры карты составляют 17×12,5×4 см, она занимает 2 слота в системном блоке и подходит для корпусов форм-фактора Mini-ITX. При этом, в отличие от Palit GeForce RTX 4060 StormX, система охлаждения весьма эффективная, хотя и шумная при настройках по умолчанию. Карта может потреблять до 157 Вт и имеет стандартный 8-контактный разъем питания, она полностью лишена подсветки. Набор видеовыходов стандартный: три DP 1.4a и один HDMI 2.1.
Производитель декларирует наличие 3-летней гарантии на эту карту.
Напомним, что GeForce RTX 4060 Ti в целом отлично подходит для игры в разрешении 1080p с максимальным качеством графики без трассировки лучей и может обеспечить приемлемый комфорт в играх с поддержкой RT и DLSS/FSR/XeSS в том же разрешении. Также такие карты способны обеспечить приемлемый комфорт в играх без RT и в разрешении 1440p.
Все карты поколения GeForce RTX 40 поддерживают стандарт HDMI 2.1, позволяющий выводить 4K-изображение со 120 FPS или 8K-разрешение при помощи одного кабеля, а также поддерживают аппаратное декодирование видеоданных в формате AV1, технологию RTX IO, способную обеспечить быструю передачу и распаковку данных с накопителей прямо в GPU, и технологию снижения задержек Reflex.
В номинации «Оригинальный дизайн» видеокарта Palit GeForce RTX 4060 Ti StormX (8 ГБ) получила награду: