Объект исследования: серийно выпускаемый ускоритель трехмерной графики (видеокарта) Colorful iGame GeForce RTX 4080 Neptune OC-V (16 ГБ) 256-битной GDDR6X
Кратко о главном
Приветствуем вас на портале iXBT.com. Сегодня в наших руках побывала серийно выпускаемая видеокарта Colorful на базе RTX 4080. Производители игр и аппаратных средств явно следят друг за другом, и потому по мере роста мощностей новых видеокарт выходят и новые игры, имеющие более сложную и насыщенную эффектами графику с массой мелких объектов с детальной прорисовкой, но сегодня нами обозреваемую карту это не пугает: за счет заводского разгона и возможности реализовать ощутимый ручной разгон, который позволяет не сильно отставать от самого топового ускорителя на базе RTX 4090, данная видеокарта является также топовым и полезным вариантом для выбора мощного «железа» при обновлении или новой сборке компьютера.
Перед демонстрацией детальных тестов мы приводим краткие сведения о производительности семейства, к которому относится конкретный исследуемый ускоритель, а также его соперников. Все это нами субъективно оценивается по шкале из семи градаций.
Игры без использования трассировки лучей (классическая растеризация):
Полагаем, что долгих комментариев не требуется — и так понятно, что RTX 4080 — примерно там же, где и RTX 4090, во всех трех разрешениях его значок наверху (только в разрешении 4K формально чуть ниже). Что касается карты Colorful, то у нее частоты выше чем у референс-аналога, что дает прирост производительности в 5%-6%, а ручной разгон позволяет поднять производительность еще выше, приближая данный ускоритель к RTX 4090.
Игры с использованием трассировки лучей и DLSS/FSR:
Рейтрейсинг, безусловно, в целом бьет по производительности, у семейства RTX падение наименьшее, у RX 6xxx — наибольшее, RX 7xxx — где-то посредине. При этом мы знаем, что все больше и больше игр выходит как с поддержкой Nvidia DLSS, так и c AMD FSR (и сейчас и Intel XeSS). Все эти технологии «умного» сглаживания позволяют поднять производительность, в том числе компенсируя падение от включения RT, а иногда наиболее продвинутая технология DLSS поднимает производительность даже выше уровня, который выдают карты семейства RTX без трассировки лучей (в играх с поддержкой DLSS 3.0 можно вообще забыть об отключении RT в играх).
Всё это говорит о том, что в целом выводы не меняются: RTX 4080 и в играх с RT способен обеспечить полный комфорт на максимальных настройках графики в разрешении 4K.
Характеристики карты
Сведения о производителе: Компания Colorful основана в 1995 году в Китайской Народной Республике. Штаб-квартира в Шеньчжене. До 2000 года Colorful начинала как агент по продаже компонентов ПК, разработала собственную систему каналов продаж, заложила основу для развития собственного бренда. С 2000 по 2012 год компания начала продвижение собственную марку видеокарт и матплат — Colorfly, под которой потом появились и другие продукты из ассортимента компонентов ПК. В конечном итоге в 2015 году была создана компания Shenzhen Colorful Yugong Technology Development Co., Ltd.(торговые марки Colorful, iGame). Сейчас Colorful разрабатывает и продвигает модели видеокарт, материнских плат, модулей памяти и накопителей SSD, корпусов, блоков питания и готовых ПК, а также ноутбуков. В компании работает около 500 инженеров, дизайнеров, архитекторов, маркетологов, продакт-менеджеров и т.д. Свои продукты компания заказывает на сторонних фабриках, не имея собственных производственных мощностей. До недавнего времени фокус всей продукции Colorful был нацелен на внутренний рынок Китая, сейчас же такие изделия можно найти в соседних странах Азии, а также стали более часто появляющимися товарами в российском ретейле.
Colorful iGame GeForce RTX 4080 Neptune OC-V 16 ГБ 256-битной GDDR 6X | ||
---|---|---|
Параметр | Значение | Номинальное значение (референс) |
GPU | GeForce RTX 4080 (AD103) | |
Интерфейс | PCI Express x16 4.0 | |
Частота работы GPU (ROPs), МГц | BIOS Normal : 2505(Boost)—2835(Max) BIOS One-Key OC: 2640(Boost)—2910(Max) |
2505(Boost)—2625(Max) |
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц | 2800 (22400) | 2800 (22400) |
Ширина шины обмена с памятью, бит | 256 | |
Число вычислительных блоков в GPU | 76 | |
Число операций (ALU/CUDA) в блоке | 128 | |
Суммарное количество блоков ALU/CUDA | 9728 | |
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS) | 304 | |
Число блоков растеризации (ROP) | 112 | |
Число блоков Ray Tracing | 76 | |
Число тензорных блоков | 304 | |
Размеры, мм | 354×171×42 (плюс выносной радиатор размером 370×120 мм) | 310×130×70 |
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой | 2 | 4 |
Цвет текстолита | черный | черный |
Энергопотребление пиковое в 3D, Вт (BIOS Normal/BIOS One-Key OC) | 311,8/325 | 350 |
Энергопотребление в режиме 2D, Вт | 40 | 40 |
Энергопотребление в режиме «сна», Вт | 11 | 11 |
Уровень шума в 3D (максимальная нагрузка), дБА (BIOS Normal/BIOS One-Key OC) | 33,7/34,8 | 32,0 |
Уровень шума в 2D (просмотр видео), дБА | 18,0 | 18,0 |
Уровень шума в 2D (в простое), дБА | 18,0 | 18,0 |
Видеовыходы | 1×HDMI 2.1, 3×DisplayPort 1.4a | 1×HDMI 2.1, 3×DisplayPort 1.4a |
Поддержка многопроцессорной работы | нет | |
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения | 4 | 4 |
Питание: 8-контактные разъемы | 0 | 0 |
Питание: 6-контактные разъемы | 0 | 0 |
Питание: 16-контактные разъемы | 1 | 1 |
Вес карты с комплектом поставки (брутто), кг | 2,6 | 3,0 |
Вес карты чистый (нетто), кг | 2,1 | 2,2 |
Максимальное разрешение/частота, DisplayPort | 3840×2160@144 Гц, 7680×4320@60 Гц | |
Максимальное разрешение/частота, HDMI | 3840×2160@144 Гц, 7680×4320@60 Гц | |
Средняя цена карты Colorful | около 110 000 рублей на момент подготовки обзора |
Память
Карта имеет 16 ГБ памяти GDDR6X SDRAM, размещенной в 8 микросхемах по 16 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Micron (GDDR6X, MT61K512M32KPA-24 / D8BZF) рассчитаны на номинальную частоту работы в 3000 (24000) МГц.
Особенности карты и сравнение с Palit GeForce RTX 4080 GameRock (16 ГБ)
Colorful GeForce RTX 4080 Neptune OC-V (16 ГБ) | Palit GeForce RTX 4080 GameRock (16 ГБ) |
---|---|
вид спереди | |
вид сзади | |
Интересно сравнить карту Colorful c картой Palit из серии GameRock, которая первой из всех RTX 4080 в свое время попала в наш тестлаб. В целом видно, что общего у обоих продуктов только размещение микросхем памяти вокруг GPU, в остальном карты отличаются как размерами, так и системами питания.
Ядро имеет маркировку AD103-300, защиты от майнинга нет, дата выпуска — 36-я неделя прошлого года (сентябрь), ревизия 300.
Суммарное количество фаз питания у карты Colorful — 26, а у карты Palit — 18.
При этом распределение фаз такое: у Palit GeForce RTX 4080 GameRock (16 ГБ) — 15 фаз на ядро и 3 на микросхемы памяти, а нами обозреваемой карты Colorful — 22+4, а это почти на 50% больше фаз питания.
Зеленым цветом отмечена схема питания ядра, синим — памяти. Фазами питания ядра и памятью управляют совместно два ШИМ-контроллера uP9512R (на оборотной стороне PCB) и uP9512U (на лицевой стороне PCB), оба uPI Semi.
В преобразователе питания, традиционно для всех видеокарт Nvidia, используются транзисторные сборки DrMOS — в данном случае AOZ5334UQI (Alpha&Omega Semiconductor), каждая из которых рассчитана максимум на 55 А.
Также на тыльной стороне карты имеется контроллер uS5650Q (uPI Semi), который отвечает за мониторинг карты (отслеживание напряжений и температуры).
Управление подсветкой традиционно возложено на контроллер Holtek.
Карта имеет 2 версии BIOS: Normal и Turbo, переключение между ними осуществляется кнопкой на крепежной планке. Внимание! Переключать следует только при выключенном ПК!
BIOS Normal: Частоты работы памяти у нами обозреваемой карты и у FE одинаковы. Максимальные значения частот по ядру у карты Colorful (2835 МГц) выше на 8% чем у референс-аналога (2625 МГц), а Boost-значения частот работы ядра у референс-карты и карты Colorful одинаковы.
BIOS One-Key OC: Частоты работы памяти у нами обозреваемой карты и у FE одинаковы. Максимальные значения частот по ядру у карты Colorful (2940 МГц) выше на 10,8% чем у референс-аналога (2625 МГц) , а так же Boost-значения частот работы ядра у референс-карты (2505 МГц) и карты Colorful (2640 МГц) весьма отличаются, аж на 5,4%. В итоге в среднем производительность ускорителя от Colorful оказалась выше на 5%-6% относительно референс-показателей.
Энергопотребление карты Colorful в тестах доходило в BIOS Normal до 312 Вт (пиковое значение 421 Вт), а в BIOS One-Key OC — до 326 Вт (пиковое значение 392 Вт).
Разгон позволил достичь максимальных значений частот по ядру 3030 МГц и памяти 24592 МГц, что на 15% больше чем у референс-аналога, но значения по нагреву и шуму были ± аналогичными, что не может не порадовать владельца данной карты. В итоге аккуратный разгон принес производительность карте от Colorful на 11%-12% больше чем у FE.
Питание на карту Colorful подается через новый 16-контактный разъем питания стандарта PCIe 5.0.
В комплекте поставки карты имеется переходник на такой разъем с четырех обычных 8-контактных.
Отметим малые габариты данной карты, по толщине: около 4,2 см. В результате видеокарта занимает 2 слота в системном блоке. Но при этом обязательно надо иметь в виду, что у карты есть внешний радиатор с тремя 120 мм вентиляторами, под который в корпусе надо иметь свободное пространство.
RTX 4080, как и RTX 4090 (в отличие от RTX 3090/Ti) не обладает поддержкой мультиграфической конфигурации, то есть технологии SLI, и у карты нет специального разъема на верхнем торце.
Карта имеет стандартный набор видеовыходов: три DP 1.4a и один HDMI 2.1.
Управление работой карты обеспечивается с помощью фирменной утилиты iGame Center.
Эта программа предоставляет управление вентиляторами, частотами работы карты, напряжением ядра, подсветкой и слежение за состоянием карты (мониторинг).
Нагрев и охлаждение
Хорошо видно медное основание помпы «водянки», которое прижимается к GPU, микросхемам памяти и силовым преобразователям (через термопрокладки).
Задняя пластина выполнена из алюминия с электрозащитным покрытием и служит элементом защиты PCB.
На выносном радиаторе СЖО установлено три вентилятора ∅120 мм, имеющих по 7 прозрачных лопастей, оснащенные ARGB-подсветкой.
Вентиляторы уже подключены по питанию и подсветке, провода спрятаны в оплетку шлангов, поэтому в целом СЖО смотрится очень аккуратной.
Вентиляторы на выносном радиаторе вращаются всегда (в режиме простоя на минимальных оборотах, и их вообще не слышно).
Мониторинг температурного режима BIOS Normal:
После 2-часовой нагрузки максимальная температура ядра и микросхем памяти не превысила 52/64 градусов, температура горячей точки GPU — 63 градуса, что является великолепным результатом для видеокарт такого уровня. Энергопотребление карты достигало 312 Вт, пиковое — 421 Вт.
Мониторинг температурного режима BIOS One-Key OC:
После 2-часовой нагрузки максимальная температура ядра и микросхем памяти не превысила 55/64 градусов, температура горячей точки GPU — 67 °C, что также является отменным результатом. Энергопотребление карты достигало 326 Вт, пиковое — 392 Вт.
Мы засняли и ускорили в 50 раз 8-минутный прогрев:
Максимальный нагрев наблюдался в центральной части PCB, а также около разъема питания.
Ручной разгон не принес с собой сильных изменений по нагреву, потреблению и шуму, зато принес частоты работы на 15% выше чем у FE.
Стоит обратить внимание на переходник питания с четырех 8-контактных разъемов на один 16-контактный, который входит в комплект поставки.
Данный адаптер крайне не рекомендуется сгибать в месте той самой оплетки. В целом мы еще раз рекомендуем приобретать полноценные БП ATX 3.0 с разъемом 12VHPWR и кабелем с 16 контактами для видеокарт новых поколений.
Шум
Методика измерения шума подразумевает, что помещение шумоизолировано и заглушено, снижены реверберации. Системный блок, в котором исследуется шум видеокарт, не имеет вентиляторов, не является источником механического шума. Фоновый уровень 18 дБА — это уровень шума в комнате и уровень шумов собственно шумомера. Измерения проводятся с расстояния 50 см от видеокарты на уровне системы охлаждения.
Режимы измерения:
- Режим простоя в 2D: загружен интернет-браузер с сайтом iXBT.com, окно Microsoft Word, ряд интернет-коммуникаторов
- Режим 2D с просмотром фильмов: используется SmoothVideo Project (SVP) — аппаратное декодирование со вставкой промежуточных кадров
- Режим 3D с максимальной нагрузкой на ускоритель: используется тест FurMark
Оценка градаций уровня шума следующая:
- менее 20 дБА: условно бесшумно
- от 20 до 25 дБА: очень тихо
- от 25 до 30 дБА: тихо
- от 30 до 35 дБА: отчетливо слышно
- от 35 до 40 дБА: громко, но терпимо
- выше 40 дБА: очень громко
В режиме простоя в 2D режимах температура была не выше 28,6 °C, вентиляторы вращались на 750 оборотов в минуту, уровень шума был 23,5 дБА (это очень тихо).
При просмотре фильма с аппаратным декодированием ничего не менялось.
BIOS Normal:
Температура достигала 52 °C по ядру и 64 °C по памяти, температура горячей точки — 63 °C. Вентиляторы при этом раскручивались до 1370 оборотов в минуту, шум вырастал до 33,7 дБА: это отчетливо слышно.
BIOS One-Key OC:
В режиме максимальной нагрузки в 3D температура достигала 55 °C по ядру и 64 °C по памяти, температура горячей точки — 67 градусов. Вентиляторы при этом раскручивались до 1400 оборотов в минуту, шум вырастал до 34,8 дБА: это тоже отчетливо слышно, но еще не громко.
Подсветка
Карта имеет подсветку по двум изогнутым полоскам на лицевой стороне кожуха СО, а также подсвечены логотип и название серии на верхнем торце. Кроме того, все три вентилятора во внешнем радиаторе также имеют ARGB-подсветку. Управление режимами подсветки, в том числе и ее отключением, осуществляется той же утилитой iGame Center.
Имеется широкое разнообразие выбора сценария подсветки.
Имеется возможность сохранения выбранного режима в самой карте, то есть при желании можно настроить подсветку один раз и больше не запускать программу.
Кроме того, с помощью кабеля, который производитель кладет в комплект поставки, можно синхронизировать подсветку с материнской платой, что позволит уже с помощью утилиты от материнской платы реализовать синхронное свечение матплаты с видеокартой.
Комплект поставки и упаковка
В комплекте поставки кроме традиционного краткого руководства пользователя имеются переходник питания и кабель для сопряжения с материнской платой , а так же приятная и удобная отвертка с двумя насадками . Также было приятно обнаружить антистатические перчатки. В учетом укомплектованности обозреваемой карты можно считать ее стоимость заслуженной и справедливой. Если бы, к примеру не богатый комплект и особую СО, то в рейтингах полезности карта Colorful занимала бы лидирующие позиции.
Много всего интересного можно обнаружить, вскрывая коробку с видеокартой. Все элементы комплекта уложены плотно и стильно.
Результаты тестирования, конфигурация
Конфигурация тестового стенда
Результаты тестирования в 3D-играх
Во всех игровых тестах использовалось максимальное качество графики в настройках.
- Marvel’s Spider-Man Miles Morales (Insomniac Games/Sony Interactive)
- Cyberpunk 2077 (Софтклаб/CD Projekt RED), патч 1.5
- God of War (Sony IE/Sony IE)
- Call of Duty: Modern Warfare II (Infinity Ward/Activision)
- Marvel’s Guardians of the Galaxy (Eldos/Square Enix)
- The Medium (Bloober/Bloober)
- A Plague Tale: Requiem (Asobo Studio/Focus Entertainment)
- Hogwarts Legacy
- Far Cry 6 (Ubisoft/Ubisoft)
- Atomic Heart
Стандартные результаты тестов без использования аппаратной трассировки лучей в разрешениях 1920×1080, 2560×1440 и 3840×2160
Marvel’s Spider-Man Miles Morales
Cyberpunk 2077
God of War
Call of Duty: Modern Warfare II
Marvel’s Guardians of the Galaxy
The Medium
A Plague Tale: Requiem
Hogwarts Legacy
Far Cry 6
Atomic Heart
Результаты тестов со включенной аппаратной трассировкой лучей и/или DLSS/FSR в разрешениях 1920×1080, 2560×1440 и 3840×2160
Cyberpunk 2077, RT
Cyberpunk 2077, RT+DLSS/FSR
God of War, DLSS/FSR
Marvel’s Guardians of the Galaxy, RT
Marvel’s Guardians of the Galaxy, RT+DLSS/FSR
The Medium, RT
The Medium, RT+DLSS/FSR
Hogwarts Legacy, RT
Hogwarts Legacy, RT+DLSS/FSR/XeSS
Far Cry 6, RT
Far Cry 6, RT+FSR
Call of Duty: Modern Warfare II, DLSS/XeSS/FSR
Atomic Heart, DLSS/FSR
Результаты тестов с включенной аппаратной трассировкой лучей и DLSS/FSR/XeSS в разрешении 7680×4320 (8К)
Cyberpunk 2077, RT+DLSS/FSR
God of War, DLSS/FSR
Marvel’s Guardians of the Galaxy, RT+DLSS
The Medium, RT+DLSS/FSR
Far Cry 6, RT+FSR
Hogwarts Legacy, RT+DLSS/XeSS/FSR
Рейтинг iXBT.com
Методика расчета рейтингов
Рейтинг ускорителей iXBT.com демонстрирует нам функциональность видеокарт друг относительно друга и представлен в двух вариантах:
- Вариант рейтинга iXBT.com без включения RT
Рейтинг составлен по всем тестам без использования технологий трассировки лучей. Этот рейтинг нормирован по наиболее слабому ускорителю из группы карт — Radeon RX 6500 XT (то есть сочетание скорости и функций Radeon RX 6500 XT приняты за 100%). Рейтинги ведутся по 28 ежемесячно исследуемому нами акселератору в рамках проекта Лучшая видеокарта месяца. В данном случае из общего списка выбрана группа карт для анализа, в которую входят GeForce RTX 4080 и его конкуренты.
Рейтинг приведен суммарно для всех трех разрешений.
№ | Модель ускорителя | Рейтинг iXBT.com | Рейтинг полезности | Цена, руб. |
---|---|---|---|---|
01 | RTX 4090 24 ГБ, 2520—2640/21000 | 716 | 52 | 137 000 |
02 | Colorful RTX 4080 16 ГБ, разгон до 3030/24592 | 683 | 62 | 110 000 |
03 | Colorful RTX 4080 16 ГБ, 2640—2910/22400 | 648 | 59 | 110 000 |
04 | RX 7900 XTX 24 ГБ, 2500—2990/20000 | 644 | 64 | 100 000 |
05 | RTX 4080 16 ГБ, 2505—2625/22400 | 615 | 62 | 100 000 |
06 | RX 7900 XT 20 ГБ, 2400—2900/20000 | 581 | 68 | 86 000 |
07 | RTX 3090 Ti 24 ГБ, 1860—1965/21000 | 552 | 53 | 105 000 |
08 | RTX 4070 Ti 12 ГБ, 2610—2805/21000 | 547 | 69 | 79 000 |
09 | RX 6950 XT 16 ГБ, 2310—2525/18000 | 518 | 65 | 80 000 |
10 | RTX 3090 24 ГБ, 1695—1965/19500 | 514 | 54 | 96 000 |
Четкое третье место у референс-карты RTX 4080 после RTX 4090 очевидно, а вот за счет заводского разгона карта Colorful вышла на второе место. Средний выигрыш в производительности у карты Colorful относительно RTX 3090 Ti — на 17,5%, а по отношению к RX 6950 XT — на 25% по всем разрешениям. Возможность ручного разгона позволяет карте Colorful получить в среднем еще на 6% больше FPS.
- Вариант рейтинга iXBT.com с включением RT/DLSS/FSR/XeSS
Рейтинг составлен по 9 тестам, в которых используется технология трассировки лучей и одновременно технология Nvidia DLSS, Intel XeSS или AMD FSR. Этот рейтинг нормирован по самому слабому ускорителю в данной группе — Radeon RX 6500 XT (то есть сочетание скорости и функций Radeon RX 6500 XT приняты за 100%).
Рейтинг приведен суммарно для всех трех разрешений.
№ | Модель ускорителя | Рейтинг iXBT.com | Рейтинг полезности | Цена, руб. |
---|---|---|---|---|
01 | RTX 4090 24 ГБ, 2520—2640/21000 | 1081 | 79 | 137 000 |
02 | Colorful RTX 4080 16 ГБ, разгон до 3030/24592 | 1059 | 96 | 110 000 |
03 | Colorful RTX 4080 16 ГБ, 2640—2910/22400 | 1018 | 93 | 110 000 |
04 | RTX 4080 16 ГБ, 2505—2625/22400 | 976 | 98 | 100 000 |
05 | RTX 4070 Ti 12 ГБ, 2610—2805/21000 | 881 | 112 | 79 000 |
06 | RX 7900 XTX 24 ГБ, 2500—2990/20000 | 866 | 87 | 100 000 |
07 | RTX 3090 Ti 24 ГБ, 1860—1965/21000 | 804 | 77 | 105 000 |
08 | RX 7900 XT 20 ГБ, 2400—2900/20000 | 784 | 91 | 86 000 |
09 | RTX 3090 24 ГБ, 1695—1965/19500 | 741 | 77 | 96 000 |
10 | RTX 4070 12 ГБ, 2475—2760/21000 | 725 | 113 | 64 000 |
12 | RX 6950 XT 16 ГБ, 2310—2525/18000 | 654 | 82 | 80 000 |
В данном случае преимущество RTX 4080 над флагманами AMD выражено еще более ярко. В среднем прирост производительности без ручного разгона относительно RTX 3090 Ti по всем разрешениям составляет 26,5%. Разница же в производительности с RX 6950 XT в данном случае составляет 55,6% , а по отношению к RX 7900 XTX 24 ГБ на 17,5% в среднем производительность больше.
Рейтинг полезности
Рейтинг полезности тех же карт получается, если показатель предыдущего рейтинга разделить на цены соответствующих ускорителей. Для расчета рейтинга полезности использованы розничные цены на май 2023 года. Учитывая нацеленность RTX 4080 на разрешение 4К, мы привели рейтинг, подсчитанный только при использовании разрешения 3840×2160. Поэтому числа рейтинга iXBT.com, приведенные ранее, отличаются от тех, что ниже.
- Вариант рейтинга полезности без включения RT
№ | Модель ускорителя | Рейтинг полезности | Рейтинг iXBT.com | Цена, руб. |
---|---|---|---|---|
09 | RX 7900 XTX 24 ГБ, 2500—2990/20000 | 120 | 1201 | 100 000 |
11 | RTX 4070 Ti 12 ГБ, 2610—2805/21000 | 120 | 945 | 79 000 |
12 | Colorful RTX 4080 16 ГБ, разгон до 3030/24592 | 117 | 1289 | 110 000 |
19 | RTX 4080 16 ГБ, 2505—2625/22400 | 111 | 1106 | 100 000 |
21 | RX 6950 XT 16 ГБ, 2310—2525/18000 | 109 | 874 | 80 000 |
22 | Colorful RTX 4080 16 ГБ, 2640—2910/22400 | 108 | 1191 | 110 000 |
24 | RTX 4090 24 ГБ, 2520—2640/21000 | 102 | 1401 | 137 000 |
25 | RTX 3090 Ti 24 ГБ, 1860—1965/21000 | 91 | 956 | 105 000 |
27 | RTX 3090 24 ГБ, 1695—1965/19500 | 90 | 865 | 96 000 |
Обозреваемая карта Colorful чуть быстрее RX 7900 XTX в играх без трассировки, но при этом последняя чуть дешевле. В целом оба продукта где-то равнозначны по привлекательности, если мы имеем в виду классические игры. Цены на RTX 3090 Ti/3090 уже не аргументированно завышены, а производительность уже в данном случае значительно меньше. Пришедший на смену титанам 3х тысячной серии RTX 4070 Ti, без сомнений уступает по производительности, но при этом дешевле, поэтому и находится по полезности выше.
- Вариант рейтинга полезности с включением RT
№ | Модель ускорителя | Рейтинг полезности | Рейтинг iXBT.com | Цена, руб. |
---|---|---|---|---|
01 | RTX 4070 Ti 12 ГБ, 2610—2805/21000 | 202 | 1596 | 79 000 |
03 | Colorful RTX 4080 16 ГБ, разгон до 3030/24592 | 192 | 2108 | 110 000 |
04 | RTX 4070 12 ГБ, 2475—2760/21000 | 188 | 1202 | 64 000 |
05 | RTX 4080 16 ГБ, 2505—2625/22400 | 186 | 1863 | 100 000 |
07 | Colorful RTX 4080 16 ГБ, 2640—2910/22400 | 181 | 1989 | 110 000 |
13 | RX 7900 XT 20 ГБ, 2400—2900/20000 | 163 | 1399 | 86 000 |
14 | RTX 4090 24 ГБ, 2520—2640/21000 | 163 | 2227 | 137 000 |
17 | RX 7900 XTX 24 ГБ, 2500—2990/20000 | 159 | 1590 | 100 000 |
24 | RX 6950 XT 16 ГБ, 2310—2525/18000 | 142 | 1137 | 80 000 |
25 | RTX 3090 Ti 24 ГБ, 1860—1965/21000 | 140 | 1474 | 105 000 |
26 | RTX 3090 24 ГБ, 1695—1965/19500 | 138 | 1328 | 96 000 |
Почти все вышесказанное справедливо и здесь, за исключением того, что RTX 4070 Ti вырвался вперед, из-за своей меньшей стоимости, но при этом приходится жертвовать производительностью. Из-за своей навороченности по СО и комплекту поставки карта Colorful дороже, чем средневзвешенная RTX 4080, поэтому в рейтинге первая отстает от второй (наши рейтинги учитывают только производительность и стоимость). При этом даже несмотря на то, что такая карта сильно дороже как RX 7900 XTX, так и 7900 XT, за счет отличной производительности с рейтрейсингом и наличия поддержки DLSS 3.0, карта Colorful выглядит предпочтительнее к приобретению, нежели конкуренты из стана «красных».
Выводы
Colorful iGame GeForce RTX 4080 Neptune OC-V (16 ГБ) — очень интересный представитель флагманского ускорителя игрового класса последнего поколения. Габариты самой карты составляют всего 354×171×42 мм, она занимает 2 слота в корпусе, но при этом имеет выносной радиатор необслуживаемой системы жидкостного охлаждения, так что в корпусе должно быть место под стандартный трехвентиляторный радиатор (3×120 мм). Система охлаждения не слишком шумная, хотя вентиляторы вращаются постоянно.
Карта Colorful имеет стандартный 16-контактный разъем питания версии PCIe 5.0 (в комплекте поставки имеется адаптер-переходник для подключения 4 разъемов питания типа PCIe 2.0).
Как показали тесты, видеокарта потребляет не более 326 Вт, поэтому опасения насчет перегрева 16-контактного разъема питания в данном случае излишни, однако все равно рекомендуется иметь хороший мощный БП. Стоит отметить весьма стильную подсветку карты (которая может синхронизироваться с материнской платой), а также отличный комплект поставки.
Напомним, что в целом GeForce RTX 4080 отлично подходит для игры в разрешении 4K с максимальным качеством графики с трассировкой лучей даже без DLSS, а в ряде игр он справится и с разрешением 8K (но обязательно нужна поддержка DLSS). Также отметим поддержку стандарта HDMI 2.1, позволяющего выводить 4K-изображение со 120 FPS или 8K-разрешение при помощи одного кабеля, поддержку аппаратного декодирования видеоданных в формате AV1, технологию RTX IO, способную обеспечить быструю передачу и распаковку данных с накопителей прямо в GPU, а также технологию снижения задержек Reflex, полезную для киберспортсменов. Также карта поддерживает DLSS 3.0.
Справочные материалы:
- Руководство покупателя игровой видеокарты
- Справочник по AMD Radeon HD 7xxx/Rx
- Справочник по Nvidia GeForce GTX 6xx/7xx/9xx/1xxx
В номинации «Оригинальный дизайн» плата Colorful iGame GeForce RTX 4080 16GB Neptune OC-V (16 ГБ) получила награду:
В номинации «Отличная поставка» плата Colorful iGame GeForce RTX 4080 16GB Neptune OC-V (16 ГБ) получила награду: