В Сети появилась новая порция параметров игровой приставки Sony PlayStation 5 Pro.
Новая консоль будет основана на гибридном процессоре AMD с кодовым именем Viola. У него будет восемь старых ядер Zen 2, но частота относительно PS5 повысится на 10%, до 3,85 ГГц. Но в случае консоли такого CPU более чем достаточно, и нас больше интересует графическое ядро.
GPU тут будет иметь 60 блоков CU, то есть 3840 потоковых процессоров. Для сравнения: у PS5 имеется 2304 потоковых процессора. Более того, у текущей консоли ядро основано на архитектуре RDNA 2, а у новой — на RDNA 3. Общая память GDDR6 объёмом 16 ГБ будет работать на частоте 18 ГГц, а объём SSD составит 1 ТБ.
GPU новой приставки будет выделяться ещё одной любопытной особенностью — поддержкой шейдеров BVH8 против BVH4 у PS5. Именно эта особенность приведёт к кратному повышению производительности трассировки лучей, и, что интересно, такая поддержка будет реализована в архитектуре RDNA 4, то есть в видеокартах Radeon RX 8000. Таким образом, эти 3D-карты станут намного более производительными в случае активации эффектов трассировки лучей. Возможно, что карты Radeon наконец-то догонят по этому параметру адаптеры GeForce.