Пускай Nvidia пока не представила 7-нанометровый GPU Ampere, но на GTC 2019 случился другой важный анонс, который затрагивает большинство пользователей 3D-карт компании текущего (Turing) и прошлого (Pascal) поколений: эти видеокарты получат поддержку трассировки лучей в реальном времени, которая будет выполняться на шейдерных ядрах. Так что технология в какой-то мере перестанет быть эксклюзивом видеокарт RTX.
Трассировка лучей в реальном времени на видеокартах GeForce GTX заработает в апреле с выходом нового драйвера с поддержкой DirectX Raytracing (DXR). Правда, производительность в играх с трассировкой лучей на GeForce GTX будет ниже, чем на GeForce RTX, что хорошо проиллюстрировано на графиках ниже.
Наверняка не все пользователи захотят пожертвовать производительности в игре в угоду еще более качественной картинке, однако сама по себе возможность запуска технологии, доступной только на более дорогих видеокартах, наверняка порадует многих.