Несмотря на то, что Intel до сих пор нормально не вывела на рынок свои видеокарты Arc, компания продолжает рекламировать их разные особенности. На сей раз Intel рассказала о технологии суперсемплинга XeSS и показала её работу.
Работает технология так же, как и Nvidia DLSS и AMD FSR, то есть изображение создаётся в более низком разрешении, а затем с использованием ИИ масштабируется до нужного. Это позволяет снизить нагрузку на GPU.
В этот раз Intel продемонстрировала работу XeSS, взяв 3D-карту Arc A770, которая ещё даже полноценно не представлена. Компания выбрала игру Shadow of The Tomb Raider в разрешении 1440p с активной трассировкой лучей. В итоге без XeSS карта показывала результат около 46 к/с, а с активной технологией обеспечивала уже от 57 до 87 к/с в зависимости от режима качества.
На диаграмме также можно видеть результаты в других играх, но уже только в двух режимах.
XeSS SDK будет открыт для всех разработчиков, а саму технологию, по слухам, будет легко интегрировать в игры. Что касается поддержки XeSS, список первых игр включает почти 20 проектов:
- Call of Duty: Modern Warfare II;
- Arcadegeddon;
- Ghostwire Tokyo;
- Vampire the Masquerade: Bloodhunt;
- Ghostbusters Spirits Unleashed;
- Naraka: Bladepoint;
- Super People;
- Gotham Knights;
- DioField Chronicle;
- Dolmen;
- Chivalry II;
- Redout 2;
- The Settlers;
- Death Stranding: Director’s Cut;
- The Riftbreaker;
- Hitman III;
- CHORUS;
- Shadow of The Tomb Raider;
- Anvil Vault Breakers.