Видеокарт пока нет, но вот вам тесты конкурента для Nvidia DLSS и AMD FSR. Intel показала работу XeSS

Несмотря на то, что Intel до сих пор нормально не вывела на рынок свои видеокарты Arc, компания продолжает рекламировать их разные особенности. На сей раз Intel рассказала о технологии суперсемплинга XeSS и показала её работу. 

Видеокарт пока нет, но вот вам тесты конкурента для Nvidia DLSS и AMD FSR. Intel показала работу XeSS

Работает технология так же, как и Nvidia DLSS и AMD FSR, то есть изображение создаётся в более низком разрешении, а затем с использованием ИИ масштабируется до нужного. Это позволяет снизить нагрузку на GPU. 

Видеокарт пока нет, но вот вам тесты конкурента для Nvidia DLSS и AMD FSR. Intel показала работу XeSS

В этот раз Intel продемонстрировала работу XeSS, взяв 3D-карту Arc A770, которая ещё даже полноценно не представлена. Компания выбрала игру Shadow of The Tomb Raider в разрешении 1440p с активной трассировкой лучей. В итоге без XeSS карта показывала результат около 46 к/с, а с активной технологией обеспечивала уже от 57 до 87 к/с в зависимости от режима качества. 

На диаграмме также можно видеть результаты в других играх, но уже только в двух режимах.

Видеокарт пока нет, но вот вам тесты конкурента для Nvidia DLSS и AMD FSR. Intel показала работу XeSS
Видеокарт пока нет, но вот вам тесты конкурента для Nvidia DLSS и AMD FSR. Intel показала работу XeSS

XeSS SDK будет открыт для всех разработчиков, а саму технологию, по слухам, будет легко интегрировать в игры. Что касается поддержки XeSS, список первых игр включает почти 20 проектов:

  • Call of Duty: Modern Warfare II;
  • Arcadegeddon;
  • Ghostwire Tokyo;
  • Vampire the Masquerade: Bloodhunt;
  • Ghostbusters Spirits Unleashed;
  • Naraka: Bladepoint;
  • Super People;
  • Gotham Knights;
  • DioField Chronicle;
  • Dolmen;
  • Chivalry II;
  • Redout 2;
  • The Settlers;
  • Death Stranding: Director’s Cut;
  • The Riftbreaker;
  • Hitman III;
  • CHORUS;
  • Shadow of The Tomb Raider;
  • Anvil Vault Breakers.