Компания Intel сняла запрет на публикацию обзоров видеокарт Arc A750 и A770, так что теперь мы наконец-то можем понять, что же получилось у компании в топовом для неё сегменте.
Сразу стоит оговорить, что у карт Arc есть проблемы с производительностью в играх с DirectX 11, поэтому в различных обзорах ситуация может ощутимо меняться в зависимости от выбранного набора игр. Также не стоит забывать, что карты сильно зависят от технологии ResizableBAR (у AMD она называется SAM).
Итак, в качестве основы мы возьмём обзор наших коллег с TechPowerUp, которые всегда используют большой набор игр и делают весьма подробные тесты.
Если говорить об общих итогах, то всё весьма неплохо. В Full HD Arc A750 и A770 конкурируют с GeForce RTX 3060 и Radeon RX 6600. Разница между адаптерами Intel в зависимости от разрешения составляет всего 6-9%. В 2K ситуация меняется в пользу решений Intel, так как они не так ощутимо теряют в производительности, как адаптеры Nvidia и AMD, что весьма интересно. В данном случае даже A750 уже быстрее RTX 3060, а A770 немного опережает RX 6600 XT. В 4K этот эффект проявляется ещё сильнее, и в итоге Arc A770 уже приближается к RTX 3060 Ti. Правда, 4K — не лучшее разрешение для видеокарт этого класса, но всё же в среднем в используемом в данном тесте наборе игр даже в этом разрешении при максимальных настройках качества графики можно рассчитывать на 45-50 к/с, а этого вполне достаточно для большинства геймеров.
Если для полноты картины рассматривать какие-то отдельные случаи, то, к примеру, в Borderlands 3 (DirectX 11) в Full HD новые карты Intel практически вдвое проигрывают своим перечисленным выше конкурентам, хотя в 4K ситуация выравнивается. Зато в очень требовательной Cyberpunk 2077 новинки Intel чувствуют себя великолепно, и в 4K обе обходят RTX 3060 Ti. Правда, в абсолютном выражении производительность там неиграбельна, но всегда можно немного понизить настройки.
Очень важно и то, что авторы обзора практически не сталкивались с какими-либо проблемами в работе карт, как это было во времена запуска Arc A380. Intel проделала большую работу и исправила почти все проблемы, особенно критические.
А вот что Intel никак не могла исправить, так это энергопотребление. Тут, к сожалению, карты Arc уступают всем своим конкурентам. В играх Arc A750 потребляет около 200 Вт, выступая на уровне RTX 3060 Ti, а Arc A770 требует уже 230 Вт, то есть как RTX 3070. Карты AMD можно и вовсе не упоминать, так как они ещё более энергоэффективны. Впрочем, в абсолютных показателях это всё равно не самое высокое энергопотребление на сегодняшний день.
Стоит уделить внимание и трассировке лучей. Оказалось, что у Intel отлично получилось реализовать эту технологию, и карты Arc при активации соответствующих эффектов теряют в производительности сопоставимо с картами GeForce. У тех же Radeon RX 6000 ситуация хуже.
Технология суперсемплинга XeSS также вышла достойной. Недавние тесты на картах GeForce показали не лучшие результаты, однако на адаптерах Arc из-за поддержки XMX всё намного лучше. В итоге прирост производительности и качество изображения сопоставимы с DLSS 2 и FSR 2.0.
По итогу у Intel действительно получилось. Если к младшей Arc A380 было много вопросов, то старшие адаптеры линейки вышли намного лучше, да и проблемы с драйверами компания почти решила. Трассировка лучей и XeSS также не хуже, чем у Nvidia и AMD, а какие-то особенности архитектуры позволяют новинкам Intel лучше чувствовать себя в более высоких разрешениях.
По соотношению производительности и цены лучшим выбором из новинок Intel является, конечно, Arc A750. Если же брать весь рынок в целом с реальными ценами, тут Arc A750 напрямую конкурирует с Radeon RX 6600, которая дешевле. Решение AMD обеспечивает ту же производительность в Full HD, а вот в более высоких разрешениях новинка Intel уже ощутимо быстрее.