Игровая приставка PlayStation 5 Pro будет довольно сильно отличаться технически от PS5, но процессор останется почти тем же, разве что частота в режиме Boost будет повышаться на 10%. Авторы Digital Foundry говорят, что такое усиление вряд ли улучшит производительность даже в процессорозависимых играх.
Прироста частоты не хватит, чтобы только на основе этого повысить производительность в таких играх с базовых 30 к/с до 40 к/с. Правда, само собой, нет современных игр, которые бы зависели только от CPU, но не зависели бы от GPU, а последний у PS5 Pro будет почти в полтора раза быстрее, чем у PS5.
При этом до сих пор неясно, как будет работать этот специальный режим для процессора и смогут ли сами игроки активировать его вручную.