Только вчера мы сообщали о том, что на видеокартах GeForce RTX 30 можно запустить генератор кадров Frame Generation из DLSS 3, как Nvidia уже отреагировала на ситуацию и сообщила, что на самом деле технология не работает.
Мы заметили, что некоторые члены игрового сообщества ПК, например сообщества Discord до этого, столкнулись с ошибкой в старой DLL DLSS версии 1.0.1.0, которая ошибочно генерирует кадры на оборудовании серии 20/30. Генерации кадров DLSS не происходит — это просто необработанное дублирование существующих кадров. Счетчики кадров показывают более высокий FPS, но плавность и удобство игры не улучшаются. Это можно проверить, оценив дублированные кадры с помощью таких инструментов, как NVIDIA ICAT, или просмотрев сообщение об ошибке в журналах Remix, указывающее на ошибку при генерации кадров
Таким образом, технология не просто работает некорректно, как могло показаться, а вообще не работает, а повышение производительности, которое отображает специальное ПО, является ошибкой.
Nvidia добавила, что уже исправила библиотеку DLL, и в грядущем обновлении такой фокус провернуть не удастся.