Компания Nvidia представила новые мобильные видеокарты GeForce RTX 2050, MX570 и MX550. Частично мы знаем их характеристики, а теперь пришёл черёд тестов.
Но начнём с подробностей относительно характеристик. GeForce MX 550 основана на GPU TU117 с 1024 активными ядрами CUDA. Это даже больше, чем у GTX 1650 на том же GPU. Но урезанная до 64 разрядов шина и пониженная частота ядра (1320 МГц), вероятно, сделают MX 550 медленнее, чем GTX 1650. Но зато новинка должна быть быстрее MX 450. Также стоит отметить, что у карты имеется 2 ГБ памяти GDDR6 с частотой 12 ГГц.
MX 570 и RTX 2050 очень похожи. Они опираются на GPU GA107, имеют 2048 активных ядер CUDA, 64-разрядную шину и память с частотой 12 ГГц, только у младшей карты её объём составляет 2 ГБ, а у старшей он вдвое больше. Кроме того, у первой частота GPU ограничена 1155 МГц, а у второй это уже 1477 МГц. Мобильная RTX 3050 предлагает в целом такие же параметры, но у неё 128-разрядная шина и ещё более высокие частоты. Впрочем, даже MX 570 должна обеспечивать очень приличную для младшего адаптера производительность. Кроме того, тут сохранены ядра RT и тензорные ядра, но источник уточняет, что первые каким-то образом ограничены. К сожалению, пока неясно, что это означает.
А теперь к производительности. В 3DMark Time Spy видеокарта RTX 2050 набирает 3369 баллов, а MX 550 показывает результат в 2510 баллов. Результата MX 570 нет, но он должен быть близок к первому.
Для сравнения, мобильная RTX 3050 набирает 4800 баллов, а мобильная GTX 1650 показывает результат около 3400 баллов. То есть RTX 2050 и MX 570 выступают примерно на уровне GTX 1650, но могут предложить поддержку трассировки лучей и DLSS. Последнее особенно важно с учётом относительно невысокой производительности карт в целом.