Intel наконец-то показала полноценную демонстрацию своей технологии суперсемплинга XeSS. Ранее компания уже показывала её работу, но без внятных сравнений и без детального рассмотрения.
Тут же мы можем видеть, что при активации XeSS в игре The Riftbreaker с итоговым разрешением 4K детализация изображения в сравнении с родным Full HD становится намного выше. Разница очень велика, причём даже без приближения, а уж при приближении она кажется колоссальной.
Напомним, XeSS представляет собой аналог Nvidia DLSS и AMD FSR. Технология опирается на машинное обучение, как и решение Nvidia, но будет открыта для сторонних решений, как и разработка AMD. XeSS появится вместе с выходом первых дискретных видеокарт Intel Arc в начале следующего года.