Компания AMD добавила поддержку генератора кадров Fluid Motion Frames сразу для всех игр с поддержкой DirectX 11/12. Но это не полноценная поддержка.
Это реализация генератора посредством драйвера, которая не требует от разработчиков внедрения технологии в их игры. Причём пока это всё реализовано в предварительной версии драйвера.
Но не это главное. Важно то, что, как мы уже говорили, в такой реализации генератор кадров отключается, когда игрок активно двигает камерой. AMD об этом честно предупреждает в описании драйвера.
В итоге технология получается бесполезной во многих игровых жанрах, но теперь, когда она может работать в любой современной игре, в целом ей явно можно найти применение. При этом, напомним, она работает на видеокартах Radeon RX 7000 и RX 6000.