Компания AMD ведёт свою технологию FSR по стопам Nvidia DLSS. В частности, для ускорения распространения технологии AMD выпустила плагин для Unreal Engine 4, который упрощает добавление технологии в игры.
Nvidia поступила аналогичным образом ещё зимой, и с тех пор поддержку DLSS получили десятки игр. Правда, конечно, далеко не все именно благодаря плагину для UE4.
При этом Nvidia уже успела выпустить плагин и для Unreal Engine 5, так что AMD ещё есть, куда двигаться. На данный момент AMD FSR поддерживает более чем 30 игр, а на счету Nvidia уже более сотни проектов. Правда, буквально в июне их было менее 60.